27/05/2014 : Séminaire de Fred Charles (Université Teesside, Intelligent Virtual Environments lab)

Fred Charles sera en visite au CERV du 26 au 28 Mai 2014.

Une présentation d’environ une heure ouverte à tous aura lieu Mardi 27 Mai à 14h au CERV.

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Dr Fred CHARLES est membre du laboratoire de recherche “Intelligent Virtual Environments Lab” de l’Université de Teesside, Royaume-Uni.

Nos recherches incluent l’utilisation des techniques d’Intelligence Artificielle pour les nouveaux media et les systèmes interactifs. Nous sommes plus spécifiquement intéressés aux contenus numériques multimedia dans des environnements virtuels englobant les interactions utilisateurs a travers les interfaces homme-machine. Le laboratoire est d’abord connu pour ses travaux novateurs dans le domaine du récit interactif, mais est très actif également dans les domaines des interfaces multimodales et la réalité virtuelle.

La présentation fera un tour d’horizon du domaine du récit interactif comprenant la génération narrative utilisant des techniques de planification, la visualisation a travers les environnements virtuels interactifs immersifs (réalité virtuelle immersive) et les différentes techniques d’interactions homme-machine (langage naturel, interfaces cerveau-ordinateur).

Publications:

https://ive.scm.tees.ac.uk/?pID=7

Vidéos:

https://www.youtube.com/user/VirtualEmma

https://www.youtube.com/user/JLTeesside

28/11/2013 : Séminaire Fabrice Harrouet : C# : étude des performances et des moyens d’optimisation

Titre : “C# : étude des performances et des moyens d’optimisation”

Fabrice Harrouet : 13H30 – Salle gepetto

  • Présentation de quelques particularités du langage qui laissent entrevoir des opportunités en matière d’optimisation de la vitesse de calcul.
  • Des mesures de performances sur un cas concret seront commentées.
  • Attention, il s’agit d’un exposé technique qui n’a d’intérêt que si on se sent suffisamment concerné par le fonctionnement des langages et machines informatiques.
    Le temps imparti ne permettra malheureusement pas de rappeler les prérequis.

06/02/2013 : Mohamed Boulabiar – The quest for a more natural interaction: the continuum between 2D and 3D Gesture Interaction.

One principal goal of HCI researchers is to make interaction with computer interfaces simpler, more natural and efficient.
Reaching this needs a gesture recognizer able to predict and recognize how humans manipulate objects, based on how they see, plan to reach, grasp and then manipulate them.
We study the full cycle of interaction as defined by Norman, link the psychology of object sensing with HCI goals and propose a simplification of gestures classes into four axiomatic propositions.
Our simplification of gestures classes still allow the expression of a more detailed taxonomy using properties as grasp type when the precision of sensors and input devices allows it.